04 黑盒的一个面
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滑块
新建一个合成【滑块】,进入【滑块】合成。
新建形状层,命名【滑块】。使用内容Add添加如下四个菱形。
- 一个小菱形
- 一个大菱形
- 一个扁的小菱形,定版在左侧(从左侧进入)
- 一个扁的小菱形,定版在右侧(从右侧进入)
初始帧位置。
- 前三个在左侧
- 最后一个在右侧。
对这四个菱形position k帧。速度先快后慢。
滑块群
回到04合成。
将【滑块合成】复制9次,一共10份。分别延后1帧往后排列。
这样,这种进入的重叠效果就实现了。
知识延伸:关键帧辅助/序列图层...
拖尾直线
下面制作左侧拖尾直线和右侧拖尾直线。
回到【滑块】合成。分别选取这两个菱形作为参考点。
思路是,在这两个组之中,新建路径+描边形成拖尾直线。
示例操作:
文本部分
新建两个文本层。在菱形滑块结束动画的那一帧打上标记。
然后对position k帧,记录一下结束位置。
回到合成开头,打上开始帧,使得效果为文本从两侧分别进入。
白色矩形入场动画
接下来,制作中间白色矩形展开和文本跟随动画。
- 白色矩形使用形状层实现,开始时为垂直居中的一条横线,展开后结束帧如上图所示。速度先快后慢
- 文本关键帧对齐上面白色矩形关键帧,速度曲线必须和上面的一致。
白色矩形内部区域动画
制作白色矩形内部的动画。
首先是中间黑色菱形的动画
- 结束帧,旋转角度是0度。
- 开始帧,垂直于用户视角,因此是90度,为了使得运动比较强烈,设置为1x+90度。
确定中间大黑色菱形的位置后,才考虑上下两个小菱形的动画。
考虑上菱形:
- 位置动画,这里不赘述。
- Z轴旋转,结束帧为45度,因此开始帧设置为-315度。从-315到45度,刚好一圈。
将【正方形-上】复制,命名【正方形-下】,只需要修改
旋转角度关键帧为:315到-45度。
位置从右侧进入左侧。
速度曲线参考